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本帖最后由 onepiecehs 于 2019-9-29 00:58 编辑
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导语:《塞尔达传说:荒野之息》这款游戏从一亮相就受到业内外一致好评,随着游戏发售到各种体验,评测和攻略流出,越来越多的评价中有些甚至超越了其游戏载体本身。游戏中的视觉效果更是它的一大卖点,这次给大家带来的正是仿塞尔达系列技能特效,效果如何大家看视频吧
本套资源内容
Unity版本为 2017.4.2f,解压后 386 M ,RAR中文为Project的Asset根目录和ProjectSettings
本次特效资源会分为几个版本发布,此次版本内容为5个技能特效的prefab源文件(盾格挡、激光、火箭爆炸、破盾、蓝色爆炸),包含动画文件、材质贴图、FBX文件这次内容包含一些特殊效果的shader,基本都是用Amplify Shader Editor连的,经过稍许优化可以直接使用,下面的截图可以看到部分的shader节点截图,这次shader的效果极其特殊非常强大,比如说粒子碎块效果(边缘是亮边、中间是暗的,消失的时候不是简单的Alpha淡出,而是变成亮点消失,更真实),爆炸产生的浓烟效果(接近真实的爆炸,爆炸瞬间产生团状火焰,火焰翻滚,逐渐碎掉,露出里面的烟雾,),火焰效果 (模拟真实的火焰,从产生到熄灭的过程),弹道拖尾(带UV动画的流动拖尾,动态更好看),火焰碎裂(卡通火焰碎裂溶解)
视频中展示的有原素logo背景的Scene有5个,分别对应5个技能效果,动作和特效的顺序播放已经用playemaker插件连好,下面的特效截图上有特效对应相关Scene的名称,方便查找在播放模式下,鼠标选中Game视窗,按下F键,即可在Game视窗看到动作配合特效的展示效果
后续版本升级计划
塞尔达荒野之息中有各种弓箭爆炸的效果,之后的版本会陆续加入冰箭、远古箭、雷箭、火箭等效果
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