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格诺蒙讲习班-介绍玛雅2020与埃里克凯勒
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标题:格诺蒙讲习班-介绍与埃里克凯勒2020年玛雅
信息:
Autodesk的Maya 2020是艺术家在游戏、视觉效果、商业和广播行业的数字制作中使用的领先的3D应用程序。玛雅的功能丰富的工具集扩展与每一个版本,并已重新组织在这个最新的版本。无论你是一个全新的3D计算机图形软件包,从另一个3D应用程序迁移过来,还是一个有经验的用户,只要看到所有最新的功能,这个51章工作坊的每一段视频中的演示都会让你加快使用Maya 2020的速度。
经验丰富的VFX艺术家和指导员埃里克凯勒,把玛雅2020在这个15小时的研讨会的步伐,同时给你所有的界面和工具的深入描述,以充分掌握该工具。培训涵盖玛雅工具包的所有基本领域,包括建模、索具、动画和效果,以及阴影、照明以及最终使用Arnold渲染器进行渲染。
这个综合研讨会使用基于项目的方法来介绍Maya 2020的最新改进,包括工作区、双霜冻插件、与XGen的交互修饰、核心动力系统、与MASH的实例、设置UVS以及使用图形编辑器、时间编辑器和动画层的动画。
埃里克在整个研讨会中使用的项目文件可以通过订阅下载,也可以与视频章节一起使用,也可以用于您自己的3D解构。除了探索玛雅强大的工具集之外,你还将学习如何通过界面定制来优化你的工作流程,以加快你的3D工作流程。
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