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现实幻想游戏环境的创造
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MP4视频:H 264,yuv420p,1920x1080音频:AAC,44100 Hz视频持续时间:29.26GB
体裁:电子学习语言:英语
现在,本教程是针对中级艺术家,这些艺术家已经熟悉我刚才提到的工具,但只是想学习工作流程和技术,以创造一个视频游戏环境。
作为一个简单的概述。首先,我们将回顾我们的参考文献,讨论如何创造这样的环境。然后,我们首先对环境进行一个很好的封锁,这样我们才能准确地进行缩放和组合,我们首先将重点放在岩石上,因为这些是本教程的主要组成部分之一,这意味着我们将首先完成ZBrush的所有岩石造型。设置低聚玛雅和烘烤岩石在马赛克工具箱,然后我们将创造一个岩石材料内的物质设计师和一个特殊的材料在不真实的发动机内,以使岩石看起来惊人。为此,我们还需要迅速创建一个特殊的面具,在物质画家,这将使我们控制污垢的数量和突出的岩石。
在我们完成所有这些工作之后,我们将继续使用我们的苔藓系统,因为这可能是这个环境中第二个最重要的事情。
我将从物质设计师内部的苔藓材料开始。
然后,我将向你展示如何使用这些材料来为你的所有岩石创建过程中的苔藓和手工制作的模糊苔藓。
最后,我们将从设置我们的环境,做灯光和构图通行证开始。我们将在SpeedTree中创建一些叶子,并将其放置在我们的场景中。我们将创造我们的寺庙建筑和特殊的瓦片边缘损害。一旦我们对整个环境感到满意,我将向您展示如何创建一些最终的投资组合截图和飞越。
如果你遵循这一课程,你将有一个非常坚实的基础和技能来处理几乎任何类型的游戏环境,无论是有机的还是城市的。
1.Intro
2.封锁和雕塑
3.材料、展开和烘烤
4.苔藓、地板和石头
5.庙宇、树叶和桥梁
6.调整和抛光
现实 幻想 幻想游戏 游戏 环境