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一:支付基本概念
• 支付基本概念:
市场目标用户在商品交换过程当中发生购买行为而使用的
某种交换方式.其主要目的是通过支付行为获得商品的使
用价值.所有的支付承载的介质背后必须具备与用户现金
挂钩,才能表现.
• 通常表现形式主要分为:
现金支付
刷卡支付
电子支付
兑换支付
实/虚卡支付
其他介质支付
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二:互联网上常用的支付方式
• 电子银行转帐支付
• 支付宝
• 神州行充值卡
• 联通充值卡
• 短信
• WAP代收费
• 虚/实物卡(盛大/骏网)
• 其他介质支付
三:网络游戏市场支付方式简述
• 银行直接汇款
• 神州行卡
• 联通卡
• 短信
• 盛大卡
• 骏网一卡通
• 网汇通卡
• WAP代收费
网络游戏支付流程
现金到虚拟货币(点数)支付交换方式
1. 卡密方式
消费者先通过现金或其他代表现金的介质购买获得卡号和
密码后,再利用卡号和密码在运营商平台上输入自己的帐
号或选择服务区,进行兑换其所代表的价值:
比如:短信购买卡密等:
2. . . . 直充方式
消费者直接利用现金或其他代表现金的介质在运营商平台上
输入自己的帐号或选择服务区,进行兑换其所现金代表的
价值:
神州行充值,联通卡充值,盛大点卡,骏网一卡通
四:网络游戏支付渠道分析
• 银行直接汇款:利润最高,不需要手续费用
• 神州行/联通卡:一般支付公司收20%左右手续费
用
• 盛大卡:收25%手续费用
• 骏网一卡通:收30%手续费用
• 短信:移动提供:15%手续费用,SP20%手续费用,坏
帐约在13%左右 .
• WAP代收费:移动15%,SP10%,坏帐在10%左右
五:直充方式:网络游戏支付技术接口
• 直充方式一般都会让支付通道提供技术接口文档,
游戏运营商根据这个文档做接口测试,判定用户是
否支付成功,从而决定兑换
• 一般接口参数:商户号,定单号,金额,用户ID,密钥,
加密等.
• 结算:将以商户号,定单号进行区分
运营 支付 付渠 渠道 道一