博恩CG提供的Gnoron工作室-玛雅游戏制作中的角色操纵下载地址来源于网络分享,网络资源均有时效性,请尽快下载Gnoron工作室-玛雅游戏制作中的角色操纵,或保存Gnoron工作室-玛雅游戏制作中的角色操纵到自己的网盘避免资源失效。
Gnoron工作室-玛雅游戏制作中的角色操纵
链接: https://pan.baidu.com/s/1_em6qLcWiMy_K-AG8bVvwQ 提取码:
隐藏内容,请登录后查看
持续时间5h MP4
标题:Gnoron工作室-玛雅游戏制作中的角色操纵
信息:
学习核心概念的字符索具在玛雅和如何建立生产准备,动画师友好的字符钻机。这个5小时工作坊由泰勒惠塞特,一个技术动画在复活娱乐,揭示如何应用基本的索具原则,以创造复杂的字符钻机创造性。虽然角色操纵通常会让人感到压倒性,但这并不是必要的;泰勒分享了业界公认的技巧,这些技术是通过在“行尸走肉:圣徒与罪人”(Walking Dead:Sants&Sinner)和荣誉勋章(Medal of Honor:Beyond and Beyond)等
跟着泰勒介绍基本的索具概念和步骤,以建立有效的字符钻机为游戏。从建立字符管道到建立绑定骨架和创建控制平台,一直到构建自动操纵和动画系统;这个车间详细介绍了玛雅的整个工作流程。
这个研讨会的目标是赋予你一些想法和概念,你可以将这些想法和概念应用到任何角色模型中,以获得有效的结果。NYRA的角色模型展示了整个研讨会是由难以置信的天才保罗托斯卡创建的,并可作为一个项目文件与该讲习班。
工作 工作室 玛雅 游戏 游戏制作