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平台类型: 其它
程序设计: 其它
编程语言: C/C++ Java 其它
引擎 /SDK: Unity3D/2D Cocos2Dx 其它
宣传图:
宣传视频:
http://v.youku.com/v_show/id_XMTY2MDA1MTIzMg==.html
下载地址:http://pan.baidu.com/s/1kT9u3rh
说明:所提取的游戏必须是Unity3D引擎或Cocos2D-x引擎或普通2D引擎,暂不支持其它引擎。“《GD Ripper V2》增强补丁”可以解决提取不出模型或提取数量太少的问题(前提是游戏必须是Unity3D游戏),但会增加提取时间。仅供GD Ripper V2系列使用!
关于程序
UI是用Video Copilot的Saber插件设计的这个大家一看就知道了哈。剩下的就直接引用更新日志的内容好了~
V2.1
→ 新增在线更新功能
→ 修复程序自检功能
→ 修复鼠标误触BUG
V2.0
★ 更新日志从V2.0后不再存放在程序安装目录中,搬家至程序安装包
→ 全面升级内核,使程序能够支持新版本的Unity3D
→ 增加Unity着色器(.shader文件)提取功能
→ 增加开头Logo动画,改用全新UI,给你焕然一新
→ 新增“批量模型转格式”功能(在“高级工具”中)
→ 修改文字说明即增加更多弹窗提示,使程序更加人性化
→ 主界面支持鼠标点击
→ 程序窗口居中
→ 用户可安装增强补丁提高程序对新版游戏的提取成功率
→ 修正BUG
→ N多小修改忘了~~
关于Demo
暑假在做V2.0时突发奇想,何不把GD Ripper和影视制作结合呢?为了不耽误发布时间(因为八月还有另一大工程要做,CG动画上的),Demo是5天赶制出来的,没啥创意,一直想做宇宙,看点教程就草草开工了。视频用到的插件主要是Trapcode全家桶,很惊讶这次居然没用到E3D 视频进程是按照天体从大到小发展,从银河系外部到银河系内部,从发射星云再到黑洞,都是宇宙方方面面的写实,象征GD Ripper的发展历程。另外,由于视频动态码率高,优酷压得简直不像样,需要看高清的可以到网盘下载(同程序下载地址)
关于我
我是一名普通高中生,并不是什么所谓的“大神”。。今年刚刚参加高考,很快就要去上大学了。不过大学也不是“闲得慌”,所以V2也不是有空总是更新,因此我总会把每个版本当做最稳定版来发布,确保“零BUG”(其实频频更新也是很累的。。)高二以前我的爱好是编程,高二以后厌倦了编程,走上了影视制作这条“不归路”(PS.大学专业已选数字媒体技术~)
原帖地址:http://tieba.baidu.com/p/4696255343
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