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【CAD教程】Lynda – AutoCAD Civil 3D Topographic and Boundary Survey

装饰装潢类查看 46回复 1发布 2018-01-05慕容丹恒 2023-06-21 回复

教程类别: 视频教程 建筑主题: 施工图绘制  建筑软件: Autocad  【CAD教程】Lynda – AutoCAD Civil 3D Topographic and Boundary Survey cad 教程 lynda autocad civil

【CAD教程】AutoCAD LT 2018 Essentials

装饰装潢类查看 46回复 1发布 2018-01-05过时洁 2023-06-21 回复

教程类别: 视频教程 建筑主题: 理论基础 施工图绘制  建筑软件: Autocad  【CAD教程】AutoCAD LT 2018 Essentials cad 教程 autocad 2018 essentials

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【CAD教程】Lynda AutoCAD Construction Drawings

装饰装潢类查看 47回复 1发布 2018-01-05靓丽涛 2023-06-21 回复

教程类别: 视频教程 建筑主题: 施工图绘制  建筑软件: Autocad  【CAD教程】Lynda AutoCAD Construction Drawings cad 教程 lynda autocad construction

【CAD教程】Lynda – AutoCAD Architecture Essential Training (updated Sep 282017)

装饰装潢类查看 47回复 1发布 2018-01-05封洋 2023-06-21 回复

教程类别: 视频教程 建筑主题: 施工图绘制 其他  建筑软件: Autocad  【CAD教程】Lynda – AutoCAD Architecture Essential Training (updated Sep 282017) cad 教程 lynda autocad architecture

【CAD教程】Lynda – AutoCAD Mobile App

装饰装潢类查看 46回复 1发布 2018-01-05小虾米火星上 2023-06-21 回复

教程类别: 视频教程 建筑主题: 施工图绘制  建筑软件: Autocad  【CAD教程】Lynda – AutoCAD Mobile App 中间| 2h 16m | 343 MB |项目文件|软件:AutoCAD 标题:琳达–AutoCAD的移动应用程序 信息:AutoCAD是计算机辅助设计(CAD)的世界领先者。有了新的基于云的功能和工具,你可以把你的AutoCAD项目带到你工作的任何地方。在本课程中,讲师Shaun Bryant展示了如何把你的AutoCAD图纸使用360开车,去AutoCAD 360和AutoCAD的移动应用程序。了解如何编辑您的图纸和协作,并与您的团队远程工作。另外,学习如何同步您的文件与您的桌面和完善您的图纸回到办公室。 cad 教程 lynda autocad mobile

【MAX教程】2017年欧模网商业空间表现教程专辑下载

装饰装潢类查看 47回复 1发布 2017-12-29可靠天空 2023-06-21 回复

教程类别: 视频教程 建筑主题: 理论基础 灯光渲染  建筑软件: 3dsmax Vray  【MAX教程】2017年欧模网商业空间表现教程专辑下载 max 教程 2017 2017年 网商

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【免费】几本关于中国古建筑的PDF

装饰装潢类查看 46回复 1发布 2017-08-01麦片跳跃 2023-07-14 回复

教程类别: 电子书 建筑主题: 理论基础 其他  建筑软件: 其他  免费 关于 于中 于中国 中国

【创意云】Maya Software【高清渲染】制作海洋从建模到渲染,让暴风雨来的更猛烈些吧

装饰装潢类查看 48回复 1发布 2017-06-16蒋轮 2023-07-16 回复

教程类别: 图文教程 建筑主题: 灯光渲染  建筑软件: 3dsmax Vray  【创意云】Maya Software【高清渲染】制作海洋从建模到渲染,让暴风雨来的更猛烈些吧 接上期教程 创建相机以捕获水面 创建一个圆柱体或任何你喜欢使用的几何,可以像创意云的小云朵,并确保你相当地增加它的高度。 图13 创建相机并将其放置在你的目标上,您可以使用左侧面板上的移动工具移动相机。 图14 当相机仍然被选中时,按住Shift并左键单击Cylinder以选择它们。转到 Edit>Parent,这将使它沿着移动相机的位置移动。 图15 仍然选择父对象进入Fluid Effect>Ocean>Make Motor Boats,这将使父对象附加到海洋表面,并随着海洋移动而移动。 图16 此时你会看到父对象沿海洋移动。要从相机角度渲染场景,请到Window>Rendering Editors>Render View。“渲染视图”窗口弹出,转到Render>Render>camera1,如下面的截图所示。 图17 这是camera1角度创意云渲染的图片。 图18 加雾 我们只需要一小部分雾气来抵御风雨如磐的海洋,Window>Rendering Editors>Render Settings。 图19 Render Settings窗口中,选择Maya Software作为要使用的渲染器。单击空白文本字段旁边的框。它会自动添加环境雾,并打开一个属性编辑器来调整雾的参数。 图20 应用雾后渲染的场景 图21 此时,您的海洋已经准备好单帧渲染作业或动画,因为我们已经将相机连接到海洋的动作,并将相应地移动到其波形,导出您的动画到Window>Rendering Editors>Render Settings。 图22 将弹出Render Settings菜单,将文件名前缀更改为动画的名称,将图像格式更改为.AVI。根据动画的长度,改变起始帧和结束帧。最后,从 Renderable Camera下拉菜单中选择您想要渲染的相机。 图23 将模块界面更改为渲染,方法是按住H将场景中的任意位置按住H,左键单击并将鼠标拖到“ 渲染”上。这将改变Maya顶面的菜单按钮。转到Render>Batch Render,或者直接提交文件至蓝海创意云渲染,进行云端自助渲染。创意云渲染客户端已经更新至4.1.1版本,支持实时预览,支持各种插件渲染。 这是最终渲染设置: 图24 创意 maya software 高清 渲染

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【创意云】Maya Software【预渲染】制作海洋从建模到渲染,山雨欲来风满楼

装饰装潢类查看 45回复 1发布 2017-06-15复杂栋 2023-07-16 回复

教程类别: 图文教程 建筑主题: 灯光渲染  建筑软件: 其他  【创意云】Maya Software【预渲染】制作海洋从建模到渲染,山雨欲来风满楼 教程将分为以下几个部分: 1.创造海洋表面。 2.设定暴风雨的海洋特征。 3.将相机添加到场景中。 4.向场景添加雾。 5.创意云渲染场景。 创建海洋表面 打开Maya,如果不在Dynamics模块界面,请按键盘上的H键,然后左键单击场景中的任意位置,然后将鼠标拖动到Dynamics上。 图1 从顶部面板,到流体效果>海洋>创建海洋,然后单击选项框,如下面图所示。 图2 将打开属性窗口,选中“  Attach to Camera”并创建“Create Preview Plane”框。预览平面尺寸是在播放属性时显示海洋对场景的影响的预览平面,您可以给予任何您喜欢的值。在这里,给它一个值15,这是创意云渲染经过多次测试得出比较合适的经验值,如果你想检查海洋的运动流程,你可以播放动画。 图3 预览平面尺寸越大,播放速度越慢,请勿增加超出计算机规格的尺寸。预览平面不可渲染,它只是用于在检查属性时进行插图和视觉线索。 图4 当预览平面被选中时,按Ctrl + A打开属性编辑器,出现属性编辑器,点击“ Ocean Preview Plane1”选项卡,您将会遇到几个选项,如Resolution,Color,Displacement等。分辨率增加预览平面的分段,这将导致场景中更平滑的结果。然而,分辨率的提高可能会降低播放速度和系统性能,换句话说,渲染将从系统中占用更多的内存,预览播放速度会比平时慢。颜色和位移被锁定,你不需要玩这些,所以只要把它们保持默认值。高度刻度增加预览平面的高度位移。 图5 完成平面1后,单击“Ocean Shade”选项卡。我们将大部分时间花在这里来修改和实现我们海洋所需的形状,为了节省时间这里推荐渲染是使用蓝海创意云渲染客户端,支持实时渲染预览等功能,0.15元每核时,价格低到老天发怒,没关系,我们扛着,我们就像这风雨如磐的海洋一样,您尽管来渲染吧。 图6 创造风雨如磐的海洋 创建特定的海洋效果只需要在“ 海洋属性 ”卷展栏中使用特定的配置。要开始,只需展开“ Ocean Attributes ”卷展栏即可显示其参数。参照以下值: 图7 找到在颜色编码窗口旁边的“ Wave Height ”卷展栏。将“ Interpolation”选项设置为“ Smooth”,并根据所需的形状添加一些点。 图8 向下滚动到“Wave Turbulence ”卷展栏,将“ Interpolation”设置 为“ Smooth”,并以与之前所做的相同的方式播放波浪高度。 图9 向下滚动到Wave Peaking,将“ Interpolation”设置 为“ Smooth”,使用设置播放以通过在图中添加一些点来获得随机的海洋效果,以获得高峰海浪。 波峰值基本上与波高度一起。再次,将插值改为线性,然后用设置进行播放,并在图形中添加一些点,以获得高峰期的海浪。 图10 最后一步是添加泡沫。在“  Foam options”卷展栏下找到泡沫选项,设置如下特定的参数: 图11 此时可以来蓝海创意云做测试渲染来获得以下图像: 图12 创意 maya software 渲染 制作

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【创意云】渲染玻璃和液体【细节处理】——你可能从未注意过这个小细节

装饰装潢类查看 47回复 1发布 2017-06-08都美女 2023-07-16 回复

教程类别: 图文教程 建筑主题: 灯光渲染 后期处理  建筑软件: 3dsmax Vray photoshop  【创意云】渲染玻璃和液体【细节处理】——你可能从未注意过这个小细节 渲染图 接上期教程 清空玻璃杯 上一节分享教程我们已经和创意云干了这杯友谊的酒,这里就先选择并隐藏酒,此时渲染只有一个空的玻璃杯。 图1 分散 玻璃在某些地方的颜色会像彩虹一样,勾选Dispersion 图2 这时效果变化很微妙,但是渲染时间增加很多,本机渲染慢怎么办,蓝海创意云渲染是您靠谱的渲染管家。 图3 效果图放大时,效果会更加明显,即使效果很微妙,它也会增加杯子的真实感,特别是在你近距离拍摄高分辨率的时候,这种感觉真是棒棒的。 图4 色散 色散只有一个设置:abbe。降低到10并渲染。你会看到效果现在变得更加明显,但有点太多了。 图5 图6 最终渲染-打死不改版 将abbe设置为35,以获得两者之间的东西,空气? 图7 渲染出图 图8 创意 渲染 玻璃 液体 细节

液体教程【白酒、红酒、葡萄酒】总有一款适合你

装饰装潢类查看 46回复 1发布 2017-06-07大雁杨 2023-07-16 回复

教程类别: 图文教程 建筑主题: 灯光渲染  建筑软件: 3dsmax  【创意云】制作液体教程【白酒、红酒、葡萄酒】总有一款适合你接上期教程 取消隐藏水以外对象并在创意云进行测试渲染。 图1 “水”当前具有白色不透明材质。 图2 将玻璃材质复制到新插槽,并重新命名为“水” 图3 将水材质涂抹在水中,然后点击渲染。这时,水看起来不是很美味...你是不是也和创意云以一样这么重口味。 图4 首先,将IOR改为1.33,这是水的正确IOR值。然后让雾的颜色更亮,我们不想像玻璃材料那样使厚部变暗,所以将雾偏置设置为0。 图5 再次渲染,看下效果,是不是看起来更像一杯酒?来和创意云干了这杯友谊的酒。 图6 为了使酒杯里的液体更真实,这里创意云教您一个小技巧: 由于粘合力,水面会弯曲到与玻璃接触的地方。如果你放大水的边缘,你会看到它有一个微小的曲线,它不是简单的直角,是有弧度的。那么在对水体建模时,会有更为重要的细节。图中准确建模相对于内侧玻璃表面的水的对象,这意味着水对象和玻璃物体相互交叉,如在渲染示例中可以看到的,这样会产生奇怪的效果。 要确保向上的曲线接触玻璃的内部,然后模拟比玻璃内表面更大的其余水边。这种情况下,只有0.1mm,这已经足够了。 图7 接下来创意云带您制作红酒,这样更匹配这个杯子。将水料复制到新的插槽,并将其重新命名为“红酒”。 图8 要在材质编辑器中更好地查看材质,请点击每种材质的背景按钮,这样防止出错。 图9 将雾色调整淡一些,不需要太饱和的红色。 图10 点击渲染,此时白酒变成红酒。 图11 调整一下参数,使得红酒看起来更好,将雾色改为0.05,使酒变暗。 图12 到此,可以将场景上传至创意云渲染客户端,渲染出图。 图13 水材质的制作基本完成,下个教程再和大家分享整体的优化。 液体 教程 白酒 红酒 葡萄

渲染水彩和水墨效果

装饰装潢类查看 47回复 1发布 2017-05-27砖头缓慢 2023-07-16 回复

教程类别: 图文教程 建筑主题: 灯光渲染  建筑软件: sketchup  【创意云】渲染水彩和水墨效果【转】 作者Nomer Adona 本教程使用几个简单的步骤来组合出水彩和墨水效果。 图1 第1步 创建如下图所示的场景,相机的视图也非常重要。 图2 第2步 在这里,作者使用2种风格,第一个由Xia QiCong创建,称为“Pencil on Light Brown”,在“Style Builder Competition Winners”的“Styles”文件夹中找到。然后作者以.jpg格式导出这个2D图形。 图3 第3步 重复同样的过程,使用Mark Paschke创建的第二个样式称为“Pencil Edges With Whiteout Border”,也可以在“Style Builder Competition Winners”下的Styles文件夹中找到。 图4 第4步 在这个教程中,作者使用了V-Ray渲染,并且强烈推荐使用蓝海创意云渲染~还使用了Thomas Thomassen(AKA thomthom)的一个不错的插件“ Camera Sync ”。这是一个屏幕抓图工具,显示了SketchUp和V-Ray相机之间的同步,如下图所示。 图5 第5步 快速出图的V-Ray渲染设置,细分和GI不要开太大。 图6 第6步 下一步将所有内容都带入Photoshop或类似的图片编辑软件。渲染的图片放在最上层,要使其稍微透明,并仔细检查,以确定线条是否全部匹配。 图7 第7步 最底层的“铅笔边缘”与“白色边框”,创意云渲染后的图片和顶层之间是“带棕色铅笔”。将两层的混合模式设置为“Multiply”。 图8 第8步 两个顶层的不透明度已经降低到80%左右。并且Mask已被用于删除一些区域,并使用Soft Brush显示下面的一些图层。这里更多的是我需要保留多少区域的偏好。 图9 第9步 找些水彩图片把它放在最上层。 图10 第10步 透明度在水彩层上设置为90%,再次使用蒙版来显示想要的区域。 图11 第11步 在这一步中使用了一个蓝色的过滤器,所有你需要做的是按照下面的图像中的设置去调整参数。这里,使用了两个深蓝色光电滤波器,一个密度设置在底部的95%,上部光电滤波器设置为25%密度(保留亮度检查)。 图12 这是最终的输出与一些曲线调整。 图13 图14 渲染 水彩 水墨 效果 创意

VRay室内教程——以最简单的方式创建一个惊人场景

装饰装潢类查看 46回复 1发布 2017-05-25鱼柔弱 2023-07-16 回复

教程类别: 图文教程 建筑主题: 灯光渲染  建筑软件: sketchup  创意云VRay室内教程——以最简单的方式创建一个惊人场景【转】 图1 本教程使用VRay 3.0只有4步,没有复杂的设置,只是基本材质,VRayLights,Sun,Sky ecc …… 图2 以下是这几个步骤: 1.        建模; 2.        光平衡; 3.        材质; 4.        最终设置; 5.        后期制作; 步骤1:框架和建模 精细的3D模型和良好的框架是使用Vray做室内设计渲染的基础。 图3 这里分享一些关于如何在墙壁上创建古典框架的技巧,以及如何获得圆角边缘,而不用触及到polygon,只需使用V-Ray。 如何创建框架? 要创建漂亮和精细的古典框架,介绍一个免费的插件“ Sweep Profile ”。它可以使您在几秒钟内创建精细的框架。 如何获得边缘? 边缘的制作一般是倒角,但是,并没有必要对每个边缘进行倒角。有个技巧是将程序贴图VRayEgdeTex应用于bump通道,应用白色。 步骤2:光平衡 3D建模之后,光平衡绝对是整个过程中最重要的一步,V-Ray物理相机的快门速度设置为50(这意味着秒数的1/5),与现实一致,白平衡为“Neutral”,因为没有强大的主色。 为了“描绘”这个场景,这里使用了V-Ray sun(与天光)和V-Ray Light作为前景。太阳光是最强光,决定阴影的方向,它是主光;前景中的V-Ray光是二次光,其作用是补充房间中没有被阳光足够照到的亮度(补光)。 图4 图5 图6 步骤3:材质渲染 场景的大部分材质都很简单,这里有关于材质的一些基本参数设置 图7 到这一步,渲染图中会带有噪点。这是由于测试设置了比较小的参数,这个效果虽然不完美,但渲染会很快,能够初步判断思路的对错。这一步的目的是获得干净完美的渲染最终图。我通常调整这4个设置: 1.        抗锯齿:自适应DMC(min1 / max40) 2.        Irradiance map:high或者very high 3.        Light Cache:1500 4.        DMC 的“Noise threshold”:0.005 90%的情况下,适用于静帧并能够产生非常干净完美的效果图,不过这种方法会耗费渲染时长,建议在【创意云渲染】中渲染,GPU提速渲染。 一般,物体通过相机附近,给人以模糊的感觉,在三维软件中模拟实现相同感觉的最有效的方法是使用场景(Dof): 图8 V-Ray中重现Dof非常简单,基本上Dof取决于3个因素: 1.        与物体的距离 2.        焦距长 3.        f光圈。 步骤4:后期制作 下面你可以看到最终渲染后的结果: 图9 在Photoshop CC中添加“ 相机原始过滤器 ”( Camera Raw Filter) 这里把图象变成了冷色调,增加了对比度,最后加了一点暗,这样可以增强渲染效果,使其达到一个新的水平。 图10 最后,添加一个青团学长: 图11 vray 室内 教程 —— 最简

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【室内室外教程】韩世鳞大神vray+ps建筑和室内效果表现+课件

装饰装潢类查看 45回复 1发布 2017-04-14通鸭子 2023-07-16 回复

教程类别: 视频教程 建筑主题: 理论基础 灯光渲染 后期处理  建筑软件: sketchup Vray photoshop  本帖最后由 见一 于 2017-5-23 22:16 编辑 下载链接: 室内 室内室外 内室 室外 外教

【软文推广】设计师一直追求真实效果图,技术不断提升秘密

装饰装潢类查看 49回复 1发布 2017-03-25航空利 2023-07-16 回复

教程类别: 图文教程 建筑主题: 灯光渲染  建筑软件: Vray  效果图的材质自然,没有死黑感; 光线过渡均匀、柔和, 整个画面就像还原照片一样清晰真实; 说的很容易,但做起来却是很是艰难 这图你能看出只是效果图吗? 应该很难吧,能做的这种作品的定是做了八年以上有者十足经验;职位、工资一定也不会低 可需要那么长的时间来累积,自己真的能坚持那么久吗? 不想要那么长的时间又要好技术《国际效果图通用技法》这个绝对可以 日景灯光案例、日景推光技巧、gamma如何正确运用让图真的真实等的专业知识点 学完后轻轻松松就有了八年以上的技术,这等好事我想也不多淘宝上就有 软文 软文推广 推广 设计 设计师

【室内室外】行业灯光技术三 马良教程

装饰装潢类查看 45回复 1发布 2017-03-03合适霞兴 2023-07-18 回复

教程类别: 视频教程 建筑主题: 理论基础 灯光渲染  建筑软件: 3dsmax  【室内室外】行业灯光技术三  马良教程 技术 行业

【室内外教程】室内设计开发技术研究---英文教材

装饰装潢类查看 46回复 1发布 2017-03-01粗暴夏天 2023-07-18 回复

教程类别: 视频教程 建筑主题: 其他  建筑软件: 其他  【室内外教程】室内设计开发技术研究 本视频教程是由PluralSight机构出品的Revit室内设计技术训练视频教程,时长:5小时25分,大小:300 MB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Revit,共53个章节,作者:Pierre Derenoncourt,语言:英语。 技术 开发 室内设计 高清视频 视频教程

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【室内外模型】超精致建筑外景与室内设计3D模型合辑

装饰装潢类查看 44回复 1发布 2016-12-07温暖茜 2023-07-18 回复

教程类别: 图文教程 建筑主题: 建筑建模  建筑软件: photoshop 其他  本模型合辑大小:4.4 GB,.格式:.max  vrmesh JPG PSD TIF TAG,包含50组超精致建筑外景与室内设计3D模型文件与贴图文件,供设计师学习使用。 下载地址: 模型 建筑 下载地址 室内设计 解压密码

【室内外教程】photoshop建筑照片后期修饰教程

装饰装潢类查看 50回复 1发布 2016-12-06招牌生动 2023-07-18 回复

教程类别: 视频教程 建筑主题: 后期处理  建筑软件: photoshop  【室内外教程】photoshop建筑照片后期修饰教程 室内 内外 外教 教程 photoshop

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【室内外教程】modo创建室内外建筑表现场景视频教程

装饰装潢类查看 49回复 1发布 2016-12-06高兴俊 2023-07-18 回复

教程类别: 视频教程 建筑主题: 其他  建筑软件: 其他  【室内外教程】modo创建室内外建筑表现场景视频教程 室内 内外 外教 教程 modo

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